"Stadia, ovviamente, adotterà il gioco multipiattaforma completo".
Google ha annunciato la sua nuova piattaforma di streaming intitolata Stadia e il nuovo controller che sarà compatibile per i giochi.
L'annuncio al suo discorso programmatico sulla GDC 2019 potrebbe essere il futuro dei videogiochi.
Stadia e le sue funzionalità sono pensate per essere supportate su desktop, laptop, TV, tablet e telefoni. Non è presente alcuna console coinvolta in questo processo.
Stadia mira a riunire sviluppatori di giochi, giocatori e creatori di YouTube.
Il vicepresidente di Google Phil Harrison ha sottolineato che i giocatori possono accedere immediatamente a un gioco in pochi secondi a un gioco dopo che un giocatore ha guardato uno streamer che giocava lui stesso.
Un problema riscontrato dai giocatori su console sono i tempi di download. Aspettare il download di un gioco, indipendentemente dalla potenza di Internet, può essere una lunga attesa.
Stadia di Google darà ai giocatori un accesso istantaneo al gioco. Ha la capacità di portare un'esperienza da una piattaforma all'altra.
Un gioco può essere riprodotto in streaming da un telefono a un tablet a un Chromecast in TV senza la necessità di attendere il download del gioco.
Google ha anche risolto il gioco multipiattaforma con Stadia. Questo è qualcosa che i giocatori hanno voluto ma non è mai successo.
Ciò aggiunge un aspetto più sociale ai giochi multiplayer per coloro che utilizzano dispositivi diversi.
Il signor Harrison ha dichiarato: “Essendo una piattaforma di gioco di nuova generazione, Stadia, ovviamente, adotterà il gioco multipiattaforma completo.
"Gli sviluppatori avranno la possibilità di abilitare il multiplayer multipiattaforma per tutti i giocatori e anche di portare i salvataggi e la progressione del gioco."
Harrison ha sottolineato la mancanza di necessità di download e la spinta per "l'accesso istantaneo" che include il modo fisico in cui i giocatori controlleranno i giochi di Stadia.
I controller attuali funzioneranno con i giochi su Stadia, ma Harrison ha anche introdotto il controller Stadia.
Il controller si connette tramite Wi-Fi direttamente al gioco in esecuzione nel data center di Google. Ha anche un pulsante di acquisizione, che salverà le clip di gioco su YouTube, privatamente o pubblicamente.
I giocatori possono utilizzare il microfono integrato con il pulsante Assistente Google per accedere alle funzionalità create dagli sviluppatori da utilizzare nei giochi.
Google ha collaborato con Unreal Engine, Unity e Havok per il supporto di Stadia. Anche altre società di sviluppo di giochi hanno aderito alla nuova piattaforma di streaming di giochi.
La sua grafica e la sua potenza sono da tenere d'occhio per il futuro in quanto potrebbero aumentare l'esperienza di gioco complessiva.
Mirano a riprodurre in streaming i giochi al momento del lancio in display 4K a 60 fps per giocare e condividere flussi. L'obiettivo finale è supportare 8K e 120+ fps.
Le console sono passate al supporto 4K, con versioni di console più avanzate. Tuttavia, alcuni giocatori non li possiedono ancora.
Il lancio di Stadia fornirà ai giocatori un'esperienza definita che potrebbe vedere i giocatori spostarsi verso Stadia.
Google ha anche confermato che Stadia è più potente di PS4 e Xbox One messe insieme.
Tra i suoi vanti sulla potenza di Stadia, Google ha confermato che Stadia è più potente di PS4 e Xbox One messi insieme.
Non esiste una data di rilascio ufficiale, ma l'obiettivo è il 2019. Questo annuncio entusiasmerà i giocatori poiché riunisce diversi dispositivi per un'esperienza più interattiva.
Inoltre eliminerà i lunghi tempi di attesa per i download. Questo potrebbe essere il futuro dei giochi che potrebbe vedere Sony e Microsoft progettare le loro console in questo modo negli anni a venire.